收录日期:2019/02/17 00:16:47 时间:2016/05/30 10:06:27 标签:游戏开发
这是日本一位高人写的游戏,相当牛

当我们还在一在拼命如何学习如何实现一些dirextx operl等,

日本那边却稍然兴起网页游戏如三国net triglav 还有一些,日文,搞不懂

http://www.smokymonkeys.com/triglav/

就是相当有代表能力的游戏,而且全部只是用javascript来写的~~~

我是一个不怎么喜欢玩这类游戏的人,不过,这个游戏........

希望,我们国人也多出自已创意的作品,我老板经常对我们说"只有创新才能最赚钱,而且最容易成功"

我去过国内很多网站,几乎都是一个模式,C/S,而且游戏内容也都大同小异,比如,飞行棋,象棋,锄大D等等,我不是这些游戏不好,只是感觉部是抄来抄去~~~~~

还有是的CS,魔III,不过这些都是人家写的东西呀~~~~~~

不过这也不能怪我们,因为我们的老师也是这样,他要我们做C的上机实验,数据库的课程设计,最后的毕业设计都是搞什么学生管理,真是没什么创意,没法了,我唯有用VB写了一次,VC写了一次,java再写了一次,作为交差~~~~~~

我写这篇文章,只是作为我发泄一下的场地而已,没他的,好了,说废话完了,大家去玩一下上面的游戏了吧,或者会给到大家新的启示~~~

同仙剑差不多,不过他是用网页语言写的,要日本的一位高人写的东东~~~,
最上方,~~~~
Play ARCADE mode 这个意思是游戏不将会记录在服务器中,当你退出游戏时,再入去就要重新打起

Play CAREER mode这个将会记录在服务器中,退出后,再入去可以继续玩,就是接着上一步,不使重头打起,进去后,点击play new game,然后求其输入账户,密码,确认密码,开不过如果在游戏中死了,那么这个账户就"永远死了",想在玩就只能再申请另一个账户了~~~,
接上面
     留个QQ:290563972
好想我几年前打的一个叫CanMusic的韩国游戏就是这种BS结构的,最早叫VOS什么的,记不清了。
没看过国人写的Starcraft Online吧?

用javascript做点这种小玩意其实比做真正的游戏简单多了
kan kan
ehom,复杂并不代表高明,游戏的真谛在于他有冲击力,如果你是美术学院的,应该明白~~~~,如果没有冲击力的游戏 ,倒不如写一个应用软件来得容易,我们用dx,per来写,用c,c++来写,关键技术在于数据流的控制的快,而不是游戏的本身,写游戏应该有以下几个点是应该有的

一,他应该有商业的含量,如果有没,他做出来,挺多是个"应用软件"的角色,因为他没有强力的后盾,我国有好多人是写软件的,但出的大多是"外挂""盗号"之类的角色,原因就是这里
二,游戏应该有互动,没有互动的游戏,就不是游戏,这个不用说了, 大家明白
三, 游戏应该有对抗性,对抗越大,游戏的可玩性越高
四....不说了, 说多了,没用
千万别把问题扩大化,这样就乱了。
抄来也没什么不好
国内不是还有那么多做洗衣机,家电的厂家嘛
>>复杂并不代表高明
我没说过复杂代表高明,只是告诉你国人也有用javascript写的on line游戏,同样的游戏用正常的方式开发,工作更复杂.

另外你介绍的这个游戏也并不完善,比如基本的寻径都不支持.不要把这种东西也上升到评价国人如何差,日本人如何牛的高度.要学会理性的评价问题.别忘了ATI,NVIDIA的老板都是华裔,游戏界多着是华人.

你肯定不了解游戏,如果你多接触些会发现,多数日式,韩式风格才真叫一个模子刻出来的.抄?也许吧.真正的经典游戏又能占到总量的多少呢?很少...

你还在学校读书,多数你这样的同学眼界都太窄了,看到这么点课本以外的东西就大惊小怪,其实只要你愿意,你也可以做出类似的东西出来,从来就没有什么绝对的牛人~~~大学只是起步,多数知识的学习,以后的发展都要靠自己,你看不起大学里教的东西,那请问你图形学学的如何?做游戏可离不开图形技术.不要怪老师,要怪就怪自己.不要抱怨这个那个不合理,这是弱者的表现.搞什么学生管理系统只是作业,其他时间你大可以做自己的事.不要以为做管理系统就很简单,学生的习作和国际大公司商业化的产品完全是两回事.你在每一次做重复事的同时难道没有一点提高?难道不能学着用更成熟的方法去设计软件?

>>如果没有冲击力的游戏,倒不如写一个应用软件来得容易
似乎这根本是风马牛不相及事,如果一个人水平差,同样做不了好的应用软件,没什么绝对的困难,容易之分~~~事实上很多应用软件在规模上要比游戏复杂的多.一般一个游戏的开发只需要几个人写程序,而应用软件的开发有时候需要几十到几百人.

>>当我们还在一在拼命如何学习如何实现一些dirextx operl等...
这也错了?(PS:对...拼写错了!)这是必须掌握的基础,这可是实现游戏表示层的基础.难道你想不学拿笔,直接写字?

>>我去过国内很多网站,几乎都是一个模式,C/S,而且游戏内容也都大同小异,比如,飞行棋,象棋,锄大D等等,我不是这些游戏不好,只是感觉部是抄来抄去~~~~~
知道为什么吗?国内的很多中年男性和很多女性只会玩此类游戏,而恰恰他们的消费能力非常高.有经济概念吗?这叫市场调节.很多做的早的都做到了上千万上亿的财富积累,这也是本事.另外从技术上来说,你能用一台服务器做出别人两台的效能,这就是技术优势,这就能产生效益.

对于后面游戏开发的一堆看法就不说了,太主观和片面了.等你真正自己开发游戏自己去体会吧.

不要忽视了学校学的基础知识,罗马不是一天建成的,不要自以为很高明,看问题很透彻,其实你只看到了冰山一角,和盲人摸象差不多
StarCraft Online 是国人写的?
这个东西不错,不过没什么牛的
大家说的都很好 特别是写字最多的那位
不是StarCraft Online,而是一个用javascript写的,html的,模拟starcraft的游戏。
从技术上讲,这没什么特别难的地方。
如果是做RPG类游戏的话,应该还会更简单些。
>>不是StarCraft Online,而是一个用javascript写的,html的,模拟starcraft的游戏

为什么不是?是作者自己就这么称呼的.当然有Online版,只是现在完成度不高,看着像单机版加聊天室,不过已经可以选择两个种族了,而首页上的名字就写着Starcraft Online.
呵呵,现在好像有个网游名字也叫starcraft online。
ehom你好,看了你上面的长篇,~~~我只能说一句,QQ现在有的游戏,我四年前就想到并做到,他现在的风格,规则,模式,容我再说一句,如果有谁能先打破这一"飞行棋,五子棋"这种游戏模式,谁就能先抢到先机,就能赚到第一把钱,快速占领这个国内的游戏市场,就看谁先切开这块蛋糕~~~~~~
    有谁玩xbox的鬼武者1,2,3代,足球~, 9怨,.... 有谁玩过ps2的高达, 火武隐者~~~~,有谁去过日本的游戏论坛下载他们的游戏源码或个人开发游戏呢~~~~
    我们的新力军们并不只喜欢是玩"飞行棋"这老掉牙游戏~~~~~~当然,"经典"还是有人喜欢的
>>如果有谁能先打破这一"飞行棋,五子棋"这种游戏模式,谁就能先抢到先机,就能赚到第一把钱,快速占领这个国内的游戏市场,就看谁先切开这块蛋糕~~~~~~

听到这话...我感到震惊,原来蛋糕就在眼前啊,那当偶说了废话吧。不过敢问一句,Tencent啥时候也变成游戏公司了?国内游戏公司虽然没出啥精品,毕竟缺乏经验,资金等,也不至于沦落到全是做棋牌游戏的地步吧?4年前?这么说QQ抄你的创意,可6年多以前联众就出世了啊。但别忘了游戏相对于QQ来说,只是增值服务,在线游戏产品不是主体产品,为什么玩的人多?因为它依靠的是QQ这个平台。

>>我们的新力军们并不只喜欢是玩"飞行棋"这老掉牙游戏
对很多公司来说,这种选择没有错,毕竟小公司生存才是第一位的。商业运作只管如何赢利。另外这类公司和传统的游戏公司根本是两会事,它们是靠提供简单的在线游戏服务赢利,而不是靠游戏软件产品赢利?You Know!!!它们不属于传统的游戏软件公司。

PS:国内的“新力军们”玩正版游戏的有几个?这够现实了吧~~~

前两天还看了个国产游戏<航海世纪>,游戏完成度,引擎开发水平,实际游戏效果,操作性等和欧美游戏比都毫不逊色。

暴雪称得上是游戏巨头吧?它是如何发迹的呢?很遗憾,它是靠替人开发一些简单的棋类游戏起步的。而且最早的游戏产品都是些小游戏。

我还是要重复上面的话,年轻人不要把问题看的太简单了,事情远比你想的复杂,不要总以为众人皆嘴,吾独醒,你能想到的,可能有人很久很久前就想过了,但实际操作的困难性没做过的人怎么能体会?提那些大厂商的精品游戏有啥意思,真要自己做,就算有好的创意,谁给钱去实现?做人踏实些好。现在的社会,机会均等,你觉得可以做的更好,你就去做吧,等你比所有人都做的好了,你自然可以来这“教训”我们这些菜鸟。
不过这也不能怪我们,因为我们的老师也是这样,他要我们做C的上机实验,数据库的课程设计,最后的毕业设计都是搞什么学生管理,真是没什么创意,没法了,我唯有用VB写了一次,VC写了一次,java再写了一次,作为交差~~~~~~

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楼主抱怨大学老师不会教,殊不知根源是在小学,中学。我们国家的学生从小就习惯了填鸭式的教育,任何事都需要老师来安排,小到每天的作业,大到高考的复习,没有老师,自己就不知道该怎么办了。于是乎进了大学后,由于大学老师不像中学老师那样手把手的教,所以自己就不会学习了,自学的能力就一点都没有了。不知道楼主工作了没有,我也刚毕业不久,但是已经感觉到大学里老师教的那些才是最有用的。就拿软件工程来说,当初在学校中觉得只是泛泛而谈,讲大道理,但是如今工作了发现软件工程实在是太有用了,一边重新拾起书本学习,一边对照工作中的实际情况,后悔当初没有好好学。我现在就在想当初即使什么都不理解,但是把那些概念全背诵下来,那么现在也会轻松许多。大学里的课程就是这样,学的时候不会觉得有用。但是工作了就会发现,那些学校里学习的东西才是真正有用的东西。
用网页写游戏,就像现在有了C,确还用汇编去写代码一样。

写程序的难度很大,但是做出的东西确很烂。

用网页来运行一些2D的东西已经很勉强了,更不要说实现3D的效果了,另外网页上的实时响应用户输入也是大问题。
真正好的游戏不会用网页去做,至少在longhorn出来以前是这样。

另外,技术好的游戏,或者难的游戏,和好的游戏是根本不同的概念。游戏的编写难度是程序员的事,游戏的好坏是玩家的事。
我想告诉楼主的是,你对于游戏的了解好不够,很多东西你都还不懂。
像飞行棋,五子棋,麻将这样的都是好游戏,比你链接上放着的那个强多了!也许你不会承认,你可以自己去玩那个游戏N遍看看,会不会觉得无聊。但是麻将之类的恐怕有人一辈子都会玩下去的吧。
javasript?用WT吧,简单的很。
讨论的挺激烈,学了不少东西!
写这种游戏,也只能说他网页做的比较出色,想有些突破,所以创意不错。
确实也很强...
cancan
那个日本游戏只是一般的小CASE。既谈不上创意,也谈不上很高的技术。
根本没多大意思。
楼主的观点太主观太片面了。
没什么技术含量
比较赞同创意一说
但是技术也很重要
强啊!!!
很多东西都很简单,但就看谁先做到。就有一部分人说这个简单,那个简单,好象不屑去做,眼高手低。。
随便发两句牢骚,并非针对谁。。
脚踏实地,习之..
游戏最重要的还是内涵   MARK
回复人: zhaomingxin(雨霖铃) ( ) 信誉:100  2004-10-11 15:43:52  得分: 0  
 
 
   
讨论的挺激烈,学了不少东西!

  
 
新鲜,并不是难
很马虎
同一件东西,有人认为它简单,有人认为它复杂,见解不同。
认为它简单的人不必让认为它复杂人也认为它简单。
认为它复杂的人也不必让认为它简单人也认为它复杂。
而那件东西也不会因为有人认为它简单了,于是就简单了,
也不会因为有人认为它复杂了,于是就复杂了。
一句话,中国落后,同志还需努力~~`(军事,经济,全民素质)为什么JAVA没中文而有日文?努力吧
编码以外的东西很重要
夸张了一点...
不可能一下就做好的。而且,搂主最好多观察之后才作判断吧。如果能在抄袭之中加入自己的创意,那就最好了,毕竟想另辟蹊径登上高峰想轻松成功,好像还没有这么容易的事情吧。
同意ehom先生的观点,先选好一个目标,然后踏踏实实去做
同意ehom先生的观点,先选好一个目标,然后踏踏实实去做
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严重支持ehom(?!) !!!!!

也希望ehom(?!) 多写一些关于游戏开发的好文章,这样我们大家就可以多受益!!!!!


我是图像处理程序员,现在正在学习dx!自己感觉游戏开发中 :图形学,数据结构及算法,
c/c++/win32 基础(这个当然不用说了),数学修养,物理(尤其是力学,运动学和光学)
才是最重要的,所以大学的基础课程十分有用!!!!  老师废物我们可以自学,灵活运用!
初学者还什么也看不懂呢就来看看,回贴都像灌水,索性多看看吧,看不懂就强看,总有看懂的时候.嘿嘿
>>   
   >>不是StarCraft Online,而是一个用javascript写的,html的,模拟starcraft的游戏


 是   http://www.sunnycbd.com/gm/sc.htm
你们吵来吵去不累么,简单说说---------没 美工 你们什么用都没有,难道去画黑屏。好的剧本
好的美工,设计出好的图片等、一个游戏的完成就很快了,至于用什么工具来做才是你们的事情
做人要厚道
我毕业一年半了,现在觉得想法根本不重要
顺便找个人,感觉都有一堆idea,说得头头是道
什么前景啊,创意啊,感觉真是“吹牛谁不会啊”
然而,实际做点事情,才发现难啊,
学习,每一个小方面深入一点,就是一大块;
做东西,要做一个完整得东西,不单是你要做不会的事情,做你想做的事情
更多的意味着必须做很多你不想做,不屑做的事情

老师是有好有坏,而且可以说,好的绝对是少数,符合正态分部?
我觉得楼上有人说得好,大学就是锻炼学习的能力,我不是学jsj的,甚至于说是一个文科专业
不喜欢原专业,所以只有靠自学,虽然我现在水平并不高,因为自学很难
但是,我觉得现在感觉越来越好,相比之下,我现在找我们学校jsj的人来跟我做兼职
就很难找到满意的,因为很多人习惯了教学,和课本,不能快速的学习和接受新事务

所以楼主觉得老师次,就靠自己吧。世界很大。

而且我并不是说课堂上学的没用,不过很多时候不合理也是必然的,
因为学校不是个性教育,老师要针对多数人。
其实不要想学一本课本就学一项知识,现在学什么,都要看上好几本书,接触很多额外的东西
而一本书上可取的部分也不是全部
所以不管本科开什么课,其实你也就当这门知识只是学了个2,3成或者更低
如果开发在入门水平,可能这些都不需要,但是真正要上去,要求就很高了
所以,即使是自学,侧重点和老师学校的不同,但是决不等于你需要学的会比他们教的少
做得出就是硬道理.呵呵
日本也有人?
to 楼上:
是呀,我也正在奇怪这个问题!!!!呵呵,同感!
各位都是强人,学不少东西!!

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